Java服务器基础设置
server.properties配置文件
启用飞行
- 默认设置:
allow-flight=false 
- 修改方法:将
false修改为true 
允许玩家进入下界
- 默认设置:
allow-nether=true 
- 修改方法:根据需要修改为
true或false 
游戏难度
- 默认设置:
difficulty=easy 
- 可选难度:
- peaceful (0) - 和平
 
- easy (1) - 简单
 
- normal (2) - 普通
 
- hard (3) - 困难
 
 
启用命令方块
- 默认设置:
enable-command-block=false 
- 修改方法:将
false修改为true 
关闭正版验证
- 默认设置:
online-mode=true 
- 修改方法:将
true修改为false 
首次进服的游戏模式
- 默认设置:
gamemode=survival 
- 可选模式:
- survival (0) - 生存模式
 
- creative (1) - 创造模式
 
- adventure (2) - 冒险模式
 
- spectator (3) - 旁观模式
 
 
存档文件夹
- 默认设置:
level-name=world 
- 说明:不建议修改此项。
 
地图种子
服务器最大玩家数量
- 默认设置:
max-players=20 
- 修改方法:根据服务器承载能力修改数字。
 
服务器端口监听
- 默认设置:
server-port=25565 
- 修改方法:根据需要修改端口号(0-65535)。
 
出生点保护
- 默认设置:
spawn-protection=16 
- 说明:设置保护半径大小。
 
视距
- 默认设置:
view-distance=10 
- 修改方法:根据服务器性能调整视距。
 
启用白名单
- 默认设置:
white-list=false 
- 修改方法:将
false修改为true。 
更多配置文件参数
gamerule游戏规则
是否禁用袭击
- 命令:
gamerule disableRaids true 
是否火焰蔓延及自动熄灭
- 命令:
gamerule doFireTick false 
幻翼是否在夜晚生成
- 命令:
gamerule doInsomnia false 
生物是否自然生成
- 命令:
gamerule doMobSpawning false 
方块破坏时是否掉落物品
- 命令:
gamerule doTileDrops false 
玩家是否承受窒息伤害
- 命令:
gamerule drowningDamage false 
玩家是否承受跌落伤害
- 命令:
gamerule fallDamage false 
玩家是否承受火焰伤害
- 命令:
gamerule fireDamage false 
玩家是否承受冰冻伤害
- 命令:
gamerule freezeDamage false 
是否开启死亡不掉落
- 命令:
gamerule keepInventory true